Umělá inteligence vytvořená vývojáři z DeepMind od Googlu musí mít také sama chuť se učit. Výzkumný tým ji proto naprogramoval tak, aby se při hraní hry Montezuma's Revenge cítila motivovaná zvítězit.
Nedokážu si to představit. To jako počítač dostane za zdolání levelu ve hře nějakou odměnu, tak pocítí "radost" a tím motivaci získat hraním další odměny....?
Ne, to jsou marketingové kecy. Prostě zavedli metriku popisující "úspěch" ve hře, a algoritmus má za cíl maximalizovat tuto veličinu. Nicméně nechápu, že to někdo na "odborném" magazínu tak nekriticky opíše...
Odpovědět10
Kontext diskuze2Zajímá Vás tato diskuze? Začněte ji sledovat a když přibude nový komentář, pošleme Vám e-mail.